我正试图通过iPhone / iPod音乐库获取iPod库上的频谱应用的频率,帮助自己reading-audio-samples-via-avassetreader获取音频样本,然后使用using-the-apple-fft-and-accelerate-framework和Apple vDSP Samples ,但不知怎的,我在某处错了,无法计算频率。
一步一步:
这是从iPod mp3库获取频率的正确方法吗?
这是我的代码:
static COMPLEX_SPLIT A;
static FFTSetup setupReal;
static uint32_t log2n, n, nOver2;
static int32_t stride;
static float *obtainedReal;
static float scale;
+ (void)initialize
{
log2n = 10;
n = 1 << log2n;
stride = 1;
nOver2 = n / 2;
A.realp = (float *) malloc(nOver2 * sizeof(float));
A.imagp = (float *) malloc(nOver2 * sizeof(float));
obtainedReal = (float *) malloc(n * sizeof(float));
setupReal = vDSP_create_fftsetup(log2n, FFT_RADIX2);
}
- (float) performAcceleratedFastFourierTransForAudioBuffer:(AudioBufferList)ioData
{
NSUInteger * sampleIn = (NSUInteger *)ioData.mBuffers[0].mData;
for (int i = 0; i < nOver2; i++) {
double multiplier = 0.5 * (1 - cos(2*M_PI*i/nOver2-1));
A.realp[i] = multiplier * sampleIn[i];
A.imagp[i] = 0;
}
memset(ioData.mBuffers[0].mData, 0, ioData.mBuffers[0].mDataByteSize);
vDSP_fft_zrip(setupReal, &A, stride, log2n, FFT_FORWARD);
vDSP_zvmags(&A, 1, A.realp, 1, nOver2);
scale = (float) 1.0 / (2 * n);
vDSP_vsmul(A.realp, 1, &scale, A.realp, 1, nOver2);
vDSP_vsmul(A.imagp, 1, &scale, A.imagp, 1, nOver2);
vDSP_ztoc(&A, 1, (COMPLEX *)obtainedReal, 2, nOver2);
int peakIndex = 0;
for (size_t i=1; i < nOver2-1; ++i) {
if ((obtainedReal[i] > obtainedReal[i-1]) && (obtainedReal[i] > obtainedReal[i+1]))
{
peakIndex = i;
break;
}
}
//here I don't know how to calculate frequency with my data
float frequency = obtainedReal[peakIndex-1] / 44100 / n;
vDSP_destroy_fftsetup(setupReal);
free(obtainedReal);
free(A.realp);
free(A.imagp);
return frequency;
}
我将1.485757
和1.332233
作为我的第一个频率
答案 0 :(得分:3)
在我看来,转换为FFT的复杂输入时存在问题。 vDSP_ctoz()
分割缓冲区,其中实部和虚部被交织成两个缓冲区,一个是真实的,一个是虚构的。您对该函数的输入似乎只是已经转换为COMPLEX
的实际数据。这意味着您到vDSP_ctoz()
的输入缓冲区只需要它的一半长度,并且一些超出缓冲区大小的垃圾数据将被转换。
您需要创建sampleOut
长度2*n
并设置其他所有值(实际部分)或更好,您可以绕过vDSP_ctoz()
直接复制输入将数据转换为A.realp
并将A.imagp
设置为零。只有在与产生交错复杂数据的源接口时才需要vDSP_ctoz()
。
修改强>
好吧,我认为我的第一个建议是错误的,因为vDSP文档说真实到复杂的就地fft的真实输入应格式化为分割复杂格式,以便imagp
包含偶数样本和realp
包含奇数样本。我实际上并没有使用过vDSP库,但我熟悉很多其他的FFT库,但我错过了这个细节。
您应该能够在调用A.realp
后使用vDSP_zvmags(&A, 1, A.realp, 1, nOver2);
找到峰值。此时,A.realp
应包含FFT输出的幅度平方,即标量。如果要进行缩放,则应在mag2操作之前完成,但如果只是寻找峰值则可能不需要。
要获得FFT输出表示的实际频率,请使用以下公式:
F = (i * Fs) / N, i=0,1,...,N/2
,其中
i
是FFT输出缓冲区的索引
Fs
是音频采样率
N
是FFT长度
因此您的计算可能如下所示:
float frequency = (peakIndex * 44100) / n;
请记住,vDSP仅返回实际输入的输入频谱的前半部分,因为后半部分是冗余的。因此,FFT输出表示从0
到Fs/2
的频率。
另一个注意事项是,我不知道您的峰值查找算法是否能够很好地工作,因为FFT输出不会很平滑,并且通常会有很多振荡。您只是采取第一个样本,其中两个相邻的样本较低。如果您只想找到一个峰值,那么最好只找到整个输出的最大幅度。如果你想找到多个峰值,你将不得不做一些更复杂的事情。