答案 0 :(得分:3)
答案 1 :(得分:2)
虽然可能不是“最好的”,但我认为来自DLR团队的人实际上创建了一个LOLCode interpreter based on the DLR并且可以完全访问.NET Framework,这非常酷。
添加了链接答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:1)
当然没有“最佳”的定义,没有什么办法可以肯定地回答这个问题。我正在编写一个LOLCODE解释器(http://pgfoundry.org/projects/pllolcode/)来支持LOLCODE作为在PostgreSQL数据库中编写存储过程的语言。 (为什么,你问?因为我想学习如何。)这个解释器是用C语言编写的,并使用Bison和Flex进行解析。在这种情况下,这些似乎是“最佳”选择,因为这是PostgreSQL本身使用的。如果您对Perl更熟悉,那么基于Perl的解释器可能更好。
答案 4 :(得分:1)
我知道它不是翻译,但我使用了Lolcode.net实现,它对我来说效果很好。它跟specifications相对较好,除了一些东西(比如数组)。
此外,如果Linux兼容性对您很重要,我可以使用Mono在Linux中运行它。