我目前正在尝试使用Android Jetpack的新cameraX livrary开发QRCode扫描器。我使用最新的可用版本:1.0.0-alpha06
在CameraXBasic示例(https://github.com/android/camera-samples/tree/master/CameraXBasic)中,将cameraX库版本从1.0.0-alpha05更新为1.0.0-alpha06之后,我试图显示16:9比例预览而不是全屏显示
为此,我更新了fragment_camera.xml
布局,以便“强制” TextureView
的比率方面:
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:id="@+id/camera_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/black"
>
<TextureView
android:id="@+id/view_finder"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintDimensionRatio="16:9"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
/>
</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
预览看起来不错:
现在,我已将代码更新到CameraFragment
类中,以便使用新的AspectRatio
枚举。
所以现在,摄像机预览配置看起来像:
val viewFinderConfig = PreviewConfig.Builder().apply {
setLensFacing(lensFacing)
// We request aspect ratio but no resolution to let CameraX optimize our use cases
setTargetAspectRatio(AspectRatio.RATIO_16_9)
// Set initial target rotation, we will have to call this again if rotation changes
// during the lifecycle of this use case
setTargetRotation(viewFinder.display.rotation)
}.build()
不幸的是,结果看起来像是1:1的比率,而不是16:9的比率:
如果我使用AspectRatio.RATIO_4_3
值而不是AspectRatio.RATIO_16_9
,则结果看起来不错:
是库问题还是使用AspectRatio.RATIO_16_9
值的实现问题?
提前感谢您的帮助!
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问题直接出在图书馆里。最新的alpha(alpha-08)不再存在此问题。