我为自己的场景安装了一个2D小型相机。问题是,如果我尝试缩放相机,请注意一些如何左右移动而不是放大(每个对象向上和向右移动)。我不确定自己做错了什么。
Camera.cpp:
void Camera2D::zoom(float zoomFactor)
{
scale = glm::scale(scale, glm::vec3(zoomFactor, zoomFactor, 0));
updateMatrix();
}
void Camera2D::updateMatrix()
{
translate = glm::translate(glm::mat4(1.f) , glm::vec3(-400, -300, 0));//zoom from center of
screen
view = translate * scale;
translate = glm::translate(glm::mat4(1.f), glm::vec3(0, 0, 0));
view = translate * scale;
}
我正在将mvp矩阵发送到着色器,如下所示:projection * view * model。 缩放系数仅为1.001。
答案 0 :(得分:0)
我假设您使用正交投影,其中左下角是(0,0),右上角是(800,300)。
因此,视图的中心是(400,300)。
如果要在正交投影的中心周围缩放视图,则必须:
void Camera2D::updateMatrix()
{
glm::vec3 center(400.0f, 300.0f, 0.0f);
glm::mat4 view = glm::translate(glm::mat4(1.0f), center) *
scale *
glm::translate(glm::mat4(1.0f), -center);
}