当我从
向我的场景添加一个精灵时[[CCSpriteFrameCache sharedSpriteFrameCache] addSpriteFramesWithFile:
@"b.plist"];
bspriteSheet = [CCSpriteBatchNode batchNodeWithFile:@"b.png"];
[self addChild:bspriteSheet z:-1];
精灵的不透明度比原来的要轻,而且“b.png”中的图像看起来很好。有谁知道它为什么这样做,有没有办法解决它?
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可能是因为它的z-index落后于另一个视图,然后以某种方式掩盖它。尝试将z-index更改为0或1,看看是否有效。