标签: three.js
我正在尝试绕z轴旋转,但要在{x:5,y:5}这样的偏移位置旋转。当旋转绕原点绕z轴旋转时,我当前的实现有效。
quaternion.setFromAxisAngle(new THREE.Vector3(0, 0, 1), theta);
其中theta是从y +开始的z角。