我正在尝试在android中绘制一个椭圆/圆,但是我很难让它显示出来。我可以使用一个无效的循环和glVertex在C中的OpenGL(不是在android中)做得很好,但OpenGL ES看起来不同,我有点迷失。我的椭圆类在下面。我希望能够在构造函数中定义所有顶点,并使用draw()方法绘制它们。
public class Ellipse {
private float _vertices[];
private FloatBuffer _vertex_buffer;
private int _segments;
public Ellipse(int segments, float width, float height) {
_vertices = new float[segments*2];
_segments = segments;
int count = 0;
for (float i = 0; i < 360.0f; i += (360.0f/_segments)) {
_vertices[count++] = (float)Math.cos(Math.PI/180.0f)*width;
_vertices[count++] = (float)Math.sin(Math.PI/180.0f)*height;
}
ByteBuffer vbb = ByteBuffer.allocateDirect(_vertices.length * 4);
vbb.order(ByteOrder.nativeOrder());
_vertex_buffer = vbb.asFloatBuffer();
_vertex_buffer.put(_vertices);
_vertex_buffer.position(0);
}
public void draw(GL10 gl) {
gl.glFrontFace(GL10.GL_CW);
gl.glVertexPointer(2, gl.GL_FLOAT, 0, _vertex_buffer);
gl.glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
gl.glDrawArrays(gl.GL_LINE_LOOP, 0, _segments);
gl.glDisableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);
}
}
答案 0 :(得分:0)
我弄明白了这个问题。我在x / y计算中遗漏了* i。
_vertices[count++] = (float)Math.cos(Math.PI/180.0f * i)*width;
_vertices[count++] = (float)Math.sin(Math.PI/180.0f * i)*height;