我有这个配置:
int[] attribList = {
EGL14.EGL_RED_SIZE, 8,
EGL14.EGL_GREEN_SIZE, 8,
EGL14.EGL_BLUE_SIZE, 8,
EGL14.EGL_ALPHA_SIZE, 8,
//EGL14.EGL_DEPTH_SIZE, 16,
//EGL14.EGL_STENCIL_SIZE, 8,
EGL14.EGL_RENDERABLE_TYPE,EGL14.EGL_OPENGL_ES2_BIT,
EGL14.EGL_NONE, 0, // placeholder for recordable [@-3]
EGL14.EGL_NONE
};
当我使用此配置调用eglCreatePbufferSurface()时,它会引发错误:EGL_BAD_MATCH /
有什么建议吗?
答案 0 :(得分:0)
确保您为传递到EGL_PBUFFER_BIT
电话的属性中的EGL_SURFACE_TYPE
设置了eglChooseConfig()
。