FaceTexture在Android构建中变得失真。在Spark Ar Studio模拟器中工作正常

时间:2019-10-17 14:30:29

标签: facebook augmented-reality spark-ar-studio

我已经使用胡子示例作为参考来使用Photoshop绘制了脸部纹理。在模拟器中,它可以正常工作,但是纹理在Android的Spark Ar Player中似乎像素化并且变形了。

https://imgur.com/a/HhgMjjm

我尝试过使用背景影响和不透明性。 这两个图像都使用相同的项目文件,没有任何更改。

1 个答案:

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解决了!纹理在android导出中被压缩。我在纹理设置中选中了“无压缩”复选框,它现在可以正常使用了