假设我有$rows = 4
和$cols = 4;
,如何以螺旋顺序创建包含16个元素的数组,例如:
1, 2, 3, 4,
12,13,14,5,
11,16,15,6,
10,9, 8, 7,
答案 0 :(得分:5)
我的解决方案非常详细,因为您的目的是检查它并了解它是如何工作的。
<?php
/**
* Creates a 2D array with the given dimensions,
* whose elements are numbers in increasing order
* rendered in a 'spiral' pattern.
*/
function createSpiral($w, $h) {
if ($w <= 0 || $h <= 0) return FALSE;
$ar = Array();
$used = Array();
// Establish grid
for ($j = 0; $j < $h; $j++) {
$ar[$j] = Array();
for ($i = 0; $i < $w; $i++)
$ar[$j][$i] = '-';
}
// Establish 'used' grid that's one bigger in each dimension
for ($j = -1; $j <= $h; $j++) {
$used[$j] = Array();
for ($i = -1; $i <= $w; $i++) {
if ($i == -1 || $i == $w || $j == -1 || $j == $h)
$used[$j][$i] = true;
else
$used[$j][$i] = false;
}
}
// Fill grid with spiral
$n = 0;
$i = 0;
$j = 0;
$direction = 0; // 0 - left, 1 - down, 2 - right, 3 - up
while (true) {
$ar[$j][$i] = $n++;
$used[$j][$i] = true;
// Advance
switch ($direction) {
case 0:
$i++; // go right
if ($used[$j][$i]) { // got to RHS
$i--; $j++; // go back left, then down
$direction = 1;
}
break;
case 1:
$j++; // go down
if ($used[$j][$i]) { // got to bottom
$j--; $i--; // go back up, then left
$direction = 2;
}
break;
case 2:
$i--; // go left
if ($used[$j][$i]) { // got to LHS
$i++; $j--; // go back left, then up
$direction = 3;
}
break;
case 3:
$j--; // go up
if ($used[$j][$i]) { // got to top
$j++; $i++; // go back down, then right
$direction = 0;
}
break;
}
// if the new position is in use, we're done!
if ($used[$j][$i])
return $ar;
}
}
/**
* Assumes the input is a 2D array.
*/
function print2DGrid($array) {
foreach ($array as $row) {
foreach ($row as $col) {
print sprintf("% 2d ", $col);
}
print "\n";
}
}
$width = 12;
$height = 8;
print2DGrid(createSpiral($width, $height));
?>
Here it is正在执行,提供以下输出:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 12
34 63 64 65 66 67 68 69 70 71 46 13
33 62 83 84 85 86 87 88 89 72 47 14
32 61 82 95 94 93 92 91 90 73 48 15
31 60 81 80 79 78 77 76 75 74 49 16
30 59 58 57 56 55 54 53 52 51 50 17
29 28 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
希望这有帮助。
答案 1 :(得分:3)
使用向量和布尔值。在X轴上迭代开始,直到到达行尾。在遍历每个位置时将值设置为true。无论何时到达边框或布尔值为true,请向右转。
因此,在第一行,你的“向量”会将X增量更改为零,Y增量为1.然后,您将检查每个回合的增量值,并适应4种情况。
这是我想到的第一种方式。
第二种方式不会使用布尔值,而只是简单地跟踪光标在其路径上留下多少列或行,减少每一圈剩余的X或Y.其余的逻辑将保持不变。
当你到达中心时,你会遇到一个不再有迭代的循环。你可以通过验证方块周围的可能性数量,或者从你开始的地方的N个总方格数倒数来计算,并在数字达到零时停止。
您可以将上述方法用于任何大小的正方形。
答案 2 :(得分:1)
算法并不是很困难。您必须从1
迭代到$rows*$cols
。在迭代期间,您必须计算矩阵($x,$y)
中当前数字的位置。第一个将在(1,1)
当然。以下是($x+1,$y)
,因为你正朝东。因此,每个数字的位置取决于前一个数字的位置和当前方向。
算法的棘手部分是计算方向。但是如果你看一下它,你会发现每次撞到一个用过的单元格时方向都会顺时针改变,或者你越界了。
总而言之,这将是~30行PHP代码。
我希望这会有所帮助。
PHP高尔夫中也存在类似的挑战:http://www.phpgolf.org/challenge/Spiral。有人用130个字符解决了它!