问候Overflowers,
我喜欢内存映射文件的灵活性,因为您可以读取/写入任何值类型 有没有办法对字节数组做同样的事情,而不必将它们复制到例如内存映射缓冲区?
此致
答案 0 :(得分:6)
您可以使用BitConverter
类在基本数据类型和字节数组之间进行转换。
您可以直接从数组中读取值:
int value = BitConverter.ToInt32(data, pos);
要写入数据,请将其转换为字节数组,并将其复制到数据中:
BitConverter.GetBytes(value).CopyTo(data, pos);
答案 1 :(得分:4)
您可以将MemoryStream
绑定到给定的字节数组,将其设置为属性Position
以转到数组中的特定位置,然后使用BinaryReader
或{{3}从/向它读取/写入不同类型的值。
答案 2 :(得分:1)
您正在搜索可以从固定大小的字节数组初始化(不复制!)的MemoryStream
类。
答案 3 :(得分:0)
(使用不安全的代码) 下面的示例演示如何使用两个长值填充16字节数组,这是BitConverter仍然无法执行其他复制操作:
byte[] bar = new byte[16];
long lValue1 = 1;
long lValue2 = 2;
unsafe {
fixed (byte* bptr = &bar[0]) {
long* lptr = (long*)bptr;
*lptr = lValue1;
// pointer arithmetic: for a long* pointer '+1' adds 8 bytes.
*(lptr + 1) = lValue2;
}
}
或者您可以创建自己的StoreBytes()方法:
// here the dest offset is in bytes
public static void StoreBytes(long lValue, byte[] dest, int iDestOffset) {
unsafe {
fixed (byte* bptr = &dest[iDestOffset]) {
long* lptr = (long*)bptr;
*lptr = lValue;
}
}
}
从字节数组中读取值对于BitConverter没有问题,因为您可以在.ToInt64中指定偏移量。
替代方法:使用Buffer.BlockCopy,它可以在数组类型之间进行转换。