C / C ++改变了const的值

时间:2009-02-24 18:55:21

标签: c++ const

我有一篇文章,但我输了。它展示并描述了一些人们应该小心的C / C ++技巧。其中一个人对我感兴趣,但现在我正在尝试复制它,我无法将其编译。

这个概念是可以在C / C ++中偶然改变const的值

这是这样的:

const int a = 3;          // I promise I won't change a
const int *ptr_to_a = &a; // I still promise I won't change a
int *ptr;
ptr = ptr_to_a;

(*ptr) = 5;               // I'm a liar; a is now 5

我想向朋友展示这个,但现在我错过了一步。有谁知道它开始编译和工作缺少什么?

ATM我正在从'const int *'到'int *'的无效转换,但是当我读到我试过的文章时,它运行得很好。

17 个答案:

答案 0 :(得分:37)

你需要抛弃常量:

linux ~ $ cat constTest.c
#include <stdio.h>


void modA( int *x )
{
        *x = 7;
}


int main( void )
{

        const int a = 3; // I promisse i won't change a
        int *ptr;
        ptr = (int*)( &a );

        printf( "A=%d\n", a );
        *ptr = 5; // I'm a liar, a is now 5
        printf( "A=%d\n", a );

        *((int*)(&a)) = 6;
        printf( "A=%d\n", a );

        modA( (int*)( &a ));
        printf( "A=%d\n", a );

        return 0;
}
linux ~ $ gcc constTest.c -o constTest
linux ~ $ ./constTest
A=3
A=5
A=6
A=7
linux ~ $ g++ constTest.c -o constTest
linux ~ $ ./constTest
A=3
A=3
A=3
A=3

此常见答案在g ++ 4.1.2

中也不起作用
linux ~ $ cat constTest2.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
int main( void )
{
        const int a = 3; // I promisse i won't change a
        int *ptr;
        ptr = const_cast<int*>( &a );

        cout << "A=" << a << endl;
        *ptr = 5; // I'm a liar, a is now 5
        cout << "A=" << a << endl;

        return 0;
}
linux ~ $ g++ constTest2.cpp -o constTest2
linux ~ $ ./constTest2
A=3
A=3
linux ~ $

btw ..这绝不推荐......我发现g ++不允许这种情况发生..所以这可能是你遇到的问题。

答案 1 :(得分:12)

只是一个猜测,但一个常见的问题是为什么我们无法将int**转换为const int**,这看起来是合理的(毕竟,你只是添加一个{ {1}},通常没问题。原因是如果你可以这样做,你可能会意外地修改const对象:

const

这是一个非常不直观的结果,但是确保在这种情况下无法修改const int x = 3; int *px; const int **ppx = &px; // ERROR: conversion from 'int**' to 'const int**' *ppx = &x; // ok, assigning 'const int*' to 'const int*' *px = 4; // oops, just modified a const object 对象(注意没有类型转换)的唯一方法是使第3行成为错误。

您只能在第一级间接时添加const而无需投射:

const

在C ++中,如果不使用某种类型的类型转换,就不可能修改int * const *ppx = &px; // this is ok *ppx = &x; // but now this is an error because *ppx is 'const' 对象。您必须使用C风格的演员表或C ++风格的const来删除const_cast - ness。任何其他尝试都会导致编译器错误。

答案 2 :(得分:9)

注意标准未定义任何抛弃constness的尝试。从标准的7.1.5.1开始:

  

除了声明任何类成员   mutable可以修改,任何   尝试修改const对象   在其一生中   导致未定义的行为。

在使用此示例之后:

const int* ciq = new const int (3);     //  initialized as required
int* iq = const_cast<int*>(ciq);        //  cast required
*iq = 4;                                //  undefined: modifies a  const  object

因此,简而言之,使用标准C ++无法实现您的目标。

此外,当编译器遇到类似

的声明时
const int a = 3; // I promisse i won't change a

可以自由地将任何出现的'a'替换为3(实际上与#define a 3做同样的事情)

答案 3 :(得分:7)

回到时间的迷雾中,我们古代程序员使用FORTRAN。 FORTRAN通过引用传递了所有参数,并没有进行任何类型检查。这意味着很容易意外地改变甚至是文字常量的值。你可以将“3”传递给SUBROUTINE,然后它会改变,所以每次你的代码都有一个“3”时,它实际上就像一个不同的值。让我告诉你,这些都是难以找到并修复的错误。

答案 4 :(得分:4)

你试过这个吗?

ptr = const_cast<int *>(ptr_to_a);

这应该有助于它编译,但由于演员而不是偶然的。

答案 5 :(得分:2)

在C ++中,使用Microsoft Visual Studio-2008

const int a = 3;    /* I promisse i won't change a */
int * ptr1  = const_cast<int*> (&a);
*ptr1 = 5;  /* I'm a liar, a is now 5 . It's not okay. */
cout << "a = " << a << "\n"; /* prints 3 */
int arr1[a]; /* arr1 is an array of 3 ints */

int temp = 2;
/* or, const volatile int temp = 2; */
const int b = temp + 1; /* I promisse i won't change b */
int * ptr2  = const_cast<int*> (&b);
*ptr2 = 5; /* I'm a liar, b is now 5 . It's okay. */
cout << "b = " << b << "\n"; /* prints 5 */
//int arr2[b]; /* Compilation error */

在C中,可以通过指针修改const变量;但它是未定义的行为。 const变量永远不能用作数组声明中的长度。

在C ++中,如果使用纯常量表达式初始化const变量,则即使在尝试修改后也无法通过其指针修改其值,否则可以通过其指针修改const变量。

纯积分const变量可以在数组声明中用作长度,如果它的值大于0。

纯常量表达式由以下操作数组成。

  1. 数字文字(常量),例如2,10.53

  2. 由#define指令定义的符号常量

  3. 枚举常量

  4. 一个纯const变量,即一个const变量,它本身用纯常量表达式初始化。

  5. 不允许使用非常量变量或易变量。

答案 6 :(得分:0)

您正在查看的文章可能一直在谈论

之间的区别
const int *pciCantChangeTarget;
const int ci = 37;
pciCantChangeTarget = &ci; // works fine
*pciCantChangeTarget = 3; // compile error

int nFirst = 1;
int const *cpiCantChangePointerValue = &nFirst;
int nSecond = 968;

*pciCantChangePointerValue = 402; // works
cpiCantChangePointerValue = &ci; // compile error

或者我记得 - 我这里没有任何东西,只有Java工具,所以无法测试:)。

答案 7 :(得分:0)

最终解决方案:它将const变量更改为一个值;

cont int a = 10;
*(int*)&a= 5; // now a prints 5
// works fine.

答案 8 :(得分:0)

这将创建运行时故障。因为 int 静态。未处理的异常。访问冲突写入位置0x00035834。

void main(void)
{
    static const int x = 5;
    int *p = (int *)x;
    *p = 99;                //here it will trigger the fault at run time
}

答案 9 :(得分:0)

我测试了下面的代码,它成功地更改了常量成员变量。

#include <iostream>

class A
{
    private:
        int * pc1;  // These must stay on the top of the constant member variables.
        int * pc2;  // Because, they must be initialized first
        int * pc3;  // in the constructor initialization list.
    public:
        A() : c1(0), c2(0), c3(0), v1(0), v2(0), v3(0) {}
        A(const A & other)
            :   pc1 (const_cast<int*>(&other.c1)),
                pc2 (const_cast<int*>(&other.c2)),
                pc3 (const_cast<int*>(&other.c3)),
                c1  (*pc1),
                c2  (*pc2),
                c3  (*pc3),
                v1  (other.v1),
                v2  (other.v2),
                v3  (other.v3)
        {
        }
        A(int c11, int c22, int c33, int v11, int v22, int v33) : c1(c11), c2(c22), c3(c33), v1(v11), v2(v22), v3(v33)
        {
        }
        const A & operator=(const A & Rhs)
        {
            pc1     =  const_cast<int*>(&c1);
            pc2     =  const_cast<int*>(&c2),
            pc3     =  const_cast<int*>(&c3),
            *pc1    = *const_cast<int*>(&Rhs.c1);
            *pc2    = *const_cast<int*>(&Rhs.c2);
            *pc3    = *const_cast<int*>(&Rhs.c3);
            v1      = Rhs.v1;
            v2      = Rhs.v2;
            v3      = Rhs.v3;
            return *this;
        }
        const int c1;
        const int c2;
        const int c3;
        int v1;
        int v2;
        int v3;
};

std::wostream & operator<<(std::wostream & os, const A & a)
{
    os << a.c1 << '\t' << a.c2 << '\t' << a.c3 << '\t' << a.v1 << '\t' << a.v2 << '\t' << a.v3 << std::endl;
    return os;
}

int wmain(int argc, wchar_t *argv[], wchar_t *envp[])
{
    A ObjA(10, 20, 30, 11, 22, 33);
    A ObjB(40, 50, 60, 44, 55, 66);
    A ObjC(70, 80, 90, 77, 88, 99);
    A ObjD(ObjA);
    ObjB = ObjC;
    std::wcout << ObjA << ObjB << ObjC << ObjD;

    system("pause");
    return 0;
}

控制台输出是:

10      20      30      11      22      33
70      80      90      77      88      99
70      80      90      77      88      99
10      20      30      11      22      33
Press any key to continue . . .

这里有一个障碍,你必须定义与你拥有的常数成员变量数一样多的指针。

答案 10 :(得分:0)

我正在寻找如何在争论之间进行转换,我发现了这个http://www.possibility.com/Cpp/const.html可能对某人有用。 :)

答案 11 :(得分:0)

我们可以通过以下代码更改const变量值:

const int x=5; 

printf("\nValue of x=%d",x);

*(int *)&x=7;

printf("\nNew value of x=%d",x);

答案 12 :(得分:0)

#include<iostream>
int main( void )
{
   int i = 3;    
   const int *pi = &i;
   int *pj = (int*)&i;
    *pj = 4;

   getchar(); 
   return 0;  
}

答案 13 :(得分:0)

其中一些答案指出编译器可以优化掉变量'a',因为它被声明为const。如果您确实希望能够更改a的值,则需要将其标记为volatile

  const volatile int a = 3; // I promise i won't change a
  int *ptr = (int *)&a;
  (*ptr) = 5; // I'm a liar, a is now 5

当然,将某些内容声明为const volatile应该真正说明这是多么愚蠢。

答案 14 :(得分:0)

const int foo = 42;
const int *pfoo = &foo;
const void *t = pfoo;
void *s = &t; // pointer to pointer to int
int **z = (int **)s; // pointer to int
**z = 0;

答案 15 :(得分:0)

您可能想要使用const_cast:

int *ptr = const_cast<int*>(ptr_to_a);

我不是100%肯定这会起作用,我在C / C ++上有点生疏: - )

const_cast的一些读取:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bz6at95h(VS.80).aspx

答案 16 :(得分:-2)

您缺少的步骤是您不需要int *指针。这一行:

const int *ptr_to_a = &a; // I still promiss i won't change a;

实际上说你不会改变ptr_to_a,而不是改变。因此,如果您将代码更改为以下内容:

const int a = 3; // I promise I won't change a
const int *ptr_to_a = &a; // I promise I won't change ptr_to_a, not a.

(*ptr_to_a) = 5; // a is now 5

a现在是5.你可以在没有任何警告的情况下通过ptr_to_a进行更改。

编辑:

以上是不正确的。事实证明,我使用shared_ptr混淆了一个类似的技巧,你可以在其中访问原始指针并修改内部数据值,而不会触发任何警告。那就是:

#include <iostream>
#include <boost/shared_ptr.hpp>

int main()
{
    const boost::shared_ptr<int>* a = new boost::shared_ptr<int>(new int(3));
    *(a->get()) = 5;
    std::cout << "A is: " << *(a->get()) << std::endl;

    return 0;
}

将产生5。