尝试在所使用的网格材质的“高级渲染选项”中更改面部网格的渲染顺序,以使其在矩形上方渲染。祝你好运。
Spark AR Studio的新版本(当前为V. 102)在欢迎屏幕上具有背景模板,但由于无法导入模板,因此要回答此问题并在上面的项目中使用它;
- 单击“相机”,然后在“ +”号上单击“纹理提取”,再单击“人物分割”
See this
- 为该矩形创建另一个矩形和新材料
- 单击刚刚创建的材料,然后选择“相机纹理”作为纹理。
- 选中Alpha框并选择人物分割纹理。 See this
将面罩作为此矩形的子级,即前景。
More on Background Segmentation