Xna错误 - texture2d的数组

时间:2011-04-28 21:38:56

标签: arrays xna indexing texture2d

我有一个像这样设置的Texture2D数组;

map = new Texture2D[30, 18];

然而,当我尝试引用map [30,1]时,我得到一个超出数组错误范围的索引。有什么理由会发生这种情况吗?

感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

C#数组从0开始索引,因此长度为30的数组的有效索引为0到29。