标签: opengl graphics geometry
我一直在使用TRIANGLE_FAN并绘制90个三角形。什么是更好的方式?
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请看这页drawing。它解释了两种不同的方法。
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我忘记了nurbs。你也可以使用它们。看看here
答案 1 :(得分:1)
这就是它,你可以根据自己的喜好调整90度(或者取决于它在屏幕上的大小,或者你可以选择geometry shader的路线。
如果你没有基于几何图形,只需创建一个椭圆形的纹理,并将其应用到四边形。