我想使用SwiftUI实现以下目标:
这是我尝试过的:
Rectangle().frame(width: 200, height: 100).foregroundColor(.white).mask(Text("test"))
反之亦然:
Text
这两个样本都给了我所需结果的反结果。这意味着只有文本显示为白色,矩形被“遮盖了”。
我还想到了将Rectangle
和ZStack
合并到UIViewRepresentable
中的替代方法。具有前景色的矩形,文本为背景的矩形。这将产生相同的效果。但是我不想这样做,因为这对我来说似乎是一个hack。例如,如果我想在背景上添加渐变色或图像,则此方法效果不佳。
在SwiftUI中是否有很好的方法?我不介意是否通过superman = {
name: 'Superman',
'real name': 'Clark Kent',
height: 75,
weight: 235,
hero: true,
villain: false,
allies: {superHero: 'Batman',
superPower: 'He is rich',
sidekick: 'robin'}
}
。
答案 0 :(得分:1)
实际上,即使您看起来像是黑客一样,这也是SwiftUI的工作方式。
您可以通过创建自定义视图来避免这种“黑客攻击”
一个例子可能是:
public struct BackgroundedText: View {
var first_color = Color.green
var second_color = Color.white
var text_color = Color.green
var size = CGSize(width: 200, height: 100)
var xOffset: CGFloat = 50
var yOffset: CGFloat = 50
var text = "Hello world!"
init(_ txt: String, _ txt_color: Color, _ fColor: Color, _ sColor: Color, _ size: CGSize, _ xOff: CGFloat, _ yOff: CGFloat) {
self.text = txt
self.text_color = txt_color
self.first_color = fColor
self.second_color = sColor
self.size = size
self.xOffset = xOff
self.yOffset = yOff
}
public var body: some View {
ZStack{
Rectangle()
.frame(width: self.size.width,
height: self.size.height)
.foregroundColor(self.first_color)
Rectangle()
.frame(width: self.size.width - xOffset,
height: self.size.height - yOffset)
.foregroundColor(self.second_color)
Text(self.text)
.foregroundColor(self.text_color)
}
}
}
因此您可以通过以下方式使用视图:
struct ContentView: View {
var body: some View {
BackgroundedText("Hello", .green, .green, .white, CGSize(width: 200, height: 100), 50, 50)
}
}
如果需要,可以根据内部文本调整矩形大小
答案 1 :(得分:1)
请先参考this anwser,然后您将了解我编写的以下代码:
generator
结果是:
以上代码中使用的密钥扩展名是gen_fn()
:
import SwiftUI
import PlaygroundSupport
struct ContentView: View {
var body: some View {
// text used in mask
let text = Text("Text")
.font(.system(size: 80, weight: .black, design: .rounded))
.scaledToFit() // center text in view
// container
return ZStack {
// background color
Color.white.grayscale(0.3)
// text card
Gradient.diagonal(.yellow, .green) // my custom extension
.inverseMask(text) // ⭐️ inverse mask
// shadow for text
.shadow(color: Color.black.opacity(0.7), radius: 3, x: 3, y: 3)
.frame(width: 300, height: 200)
// highlight & shadow
.shadow(color: Color.white.opacity(0.9), radius: 18, x: -18, y: -18)
.shadow(color: Color.black.opacity(0.3), radius: 14, x: 14, y: 14)
}
}
}
PlaygroundPage.current.setLiveView(ContentView())
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我对.inverseMask()
的自定义扩展名:
import SwiftUI
extension View {
// view.inverseMask(_:)
public func inverseMask<M: View>(_ mask: M) -> some View {
// exchange foreground and background
let inversed = mask
.foregroundColor(.black) // hide foreground
.background(Color.white) // let the background stand out
.compositingGroup() // ⭐️ composite all layers
.luminanceToAlpha() // ⭐️ turn luminance into alpha (opacity)
return self.mask(inversed)
}
}
答案 2 :(得分:0)
我有类似的要求。实际上,我的要求是该文本是多行文本,每次向上滚动以显示一行(与某人对文本进行计时。背景是图像。
我通过以下方式解决了它。 ZStack首先带有图像,然后是具有多行文本的Text层,其定位方式是我想要的方式,然后是具有矩形孔的图像的另一层,该位置是我希望文本出现的位置。该方法可能会满足您的需求-您将需要定位孔,更改颜色等以满足您的需求。该代码在图像的大约四分之三处显示了一个矩形孔。
struct TestView : View {
var body: some View {
GeometryReader { proxy in
ZStack {
Image("MyImage")
.resizable()
.scaledToFit()
Text("Multiline\ntext\nfor\nscrolling")
.font(.title).foregroundColor(.white)
.position(x: proxy.size.width * 0.5, y: proxy.size.height * 0.75 )
Image("MyImage")
.resizable()
.scaledToFit()
.mask(self.makeMask(for: proxy.size))
}
}
}
func makeMask(for sz : CGSize) -> some View {
return VStack(spacing: 0) {
Rectangle().fill(Color.black)
.frame(height: sz.height * 0.75 + 4)
Rectangle().fill(Color.clear)
.frame(height: 40)
Rectangle().fill(Color.black)
.frame(height: sz.height * 0.25 - 40)
}
}
}