标签: three.js webvr webxr oculusquest
我有Oculus Quest,我想在THREEJS应用程序中支持VR模式。问题是:如何调试此模式(控件等)? Oculus和Firefox Reality浏览器没有chrome devtools。我已经尝试过WebVR和WebXR仿真插件。 WebXR仿真仅在Firefox Nightly(dev)构建中有效。但是在铬/铬金丝雀中不起作用(启用了特殊标志)。 如何在Chrome中模拟webxr? 可以使用真正的耳机,但可以在桌面上调试吗?
答案 0 :(得分:0)
通过将XR标志恢复为默认值,我能够在chrome canary构建中使WebXR emiation正常工作。仅应启用WebVR标志。 对于调试,我将Firefox(台式机)远程调试与Firefox Reality(通过USB adb驱动程序连接的耳机)配合使用。 chrome远程调试似乎也可以做到这一点。