Revit API-无法绘制生成的直接形状

时间:2019-09-25 11:48:30

标签: c# triangulation vertex revit-api face

我生成的所有图像都是相同的,但是其中一些无法着色(底部图像)

步骤:

  1. 我正在从实体中创建面孔列表

    internal static List<List<XYZ>> GetFacesFromSolidTriangulate(Solid geomSolid)
    {
        List<List<XYZ>> faces = new List<List<XYZ>>();
    
        foreach (Face face in geomSolid.Faces)
        {
            Mesh mesh_space = face.Triangulate();
    
            for (int i = 0; i < mesh_space.NumTriangles; i++)
            {
                MeshTriangle triangle = mesh_space.get_Triangle(i);
    
                XYZ p1 = triangle.get_Vertex(0);
                XYZ p2 = triangle.get_Vertex(1);
                XYZ p3 = triangle.get_Vertex(2);
                List<XYZ> xyz = new List<XYZ>();
    
                xyz.Add(triangle.get_Vertex(0));
                xyz.Add(triangle.get_Vertex(1));
                xyz.Add(triangle.get_Vertex(2));
    
                faces.Add(xyz);
            }
        }
    
        return faces;
    }
    
  2. 我正在使用

    创建直接形状
    static public DirectShape NewDrawDirectShape(Document doc, List<List<XYZ>> faces, ElementId matId, string name)
    {
        TessellatedShapeBuilder builder = new TessellatedShapeBuilder();
        builder.OpenConnectedFaceSet(true);
    
        foreach(List<XYZ> face in faces)
        {
            builder.AddFace(new TessellatedFace(face, matId));
        }
    
        builder.CloseConnectedFaceSet();
        builder.Build();
    
        TessellatedShapeBuilderResult result = builder.GetBuildResult();
    
        DirectShape ds = DirectShape.CreateElement(doc, new ElementId(BuiltInCategory.OST_GenericModel));
    
        ds.SetShape(result.GetGeometricalObjects());
        ds.Name = name;
    
        return ds;
    }
    

这是问题所在,即使使用Revit“绘画”工具,我也无法绘画其中的几个... 红色箭头定义了我要在此直接形状上实现的目标,蓝色直接形状可以正常工作

image

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您是否检查了三角形的方向?可能MeshTriangle对象中返回的某些三角形的方向不正确。要进行测试,您可以在每个三角形的中心创建一条模型线,以指示其法线向量以及边缘方向。