我正在创建一个用于绘制面孔的加载项,大多数工作正常,我正在使用 doc.Paint(eId,face,SelectedMaterial.Id);但我不知道如何绘制内部家庭和在“列”类别元素内的面孔不会被绘制。 ¿任何人都可以帮助我吗?
答案 0 :(得分:0)
在我看来,好像FaceSplitter类可以派上用场:
http://www.revitapidocs.com/2017/ba55587f-4f1e-7f4c-5b1c-864e10cab304.htm
以下是有关如何使用它的一些提示:
http://help.autodesk.com/view/RVT/2018/ENU/?guid=GUID-A7308E03-F3C3-433E-8AD5-3C31EDD81387
以下是使用Revit API分割墙的另一个相关讨论:
https://forums.autodesk.com/t5/revit-api-forum/split-wall-using-revit-api/td-p/6562014