标签: c++ audio directx effects xact
我正在尝试将我制作的声音效果放入游戏中。当用户走路时我有一种我想要循环的声音,一旦用户停止走路,我希望声音停止。我浏览了关于使用XACT的DirectX教程,但它没有回答我的问题。在我的代码中,我尝试使用播放功能,当它们不移动时,我停止走路声音。这会发生什么事情,即使我停止移动它也会播放整个声音片段。
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