我正在尝试创建一个程序,在该程序中会出现气球以供用户弹出,但是气球出现的速度如此之快以至于变得难以管理。我在运行该程序时花了大约半秒的屏幕截图:
以下是气球出现之间的时间代码:
timeTillNextBalloon = random.randint(100000, 200000)
while done == False:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
if pygame.time.get_ticks() > timeTillNextBalloon:
timeTillNextBalloon = random.randint(30000, 250000)
yCoord = random.randint(50,350)
balloonType = random.randint(1,4)
balloon = Balloon(0, yCoord, "right", balloonType)
if balloonType >= 1 and balloonType <= 3:
otherBalloons.add(balloon)
else:
blueBalloons.add(balloon)
allBalloons.add(balloon)
我尝试增加timeTillNextBaloon变量,但是如果我尝试将其设置为大于此值,它只会显示黑屏。
答案 0 :(得分:1)
Get_ticks获取当前时间,timeTillNextBalloon应该是当前+随机值。现在,每个循环重复一次,都会添加一个气球:
timeTillNextBalloon = pygame.time.get_ticks() + random.randint(30000, 250000)