想构造一个带有邻接表的图,但是当我向vector<vector<int>>
中添加元素时出现段错误。 adj.size()
打印5
,说明已分配了内存,为什么使用addEdge()
方法中的段错误?
#define V 5
struct Edge {
int src, dst;
};
void addEdge(vector<vector<int>> &adj, int u, int v)
{
adj[u].push_back(v);
}
void constructGraph(vector<vector<int>> &adj, vector<Edge> &edges)
{
for(Edge e : edges)
{
addEdge(adj, e.src, e.dst);
}
}
int main()
{
vector<vector<int>> adj(V);
vector<Edge> edges =
{
{ 0, 1 }, { 1, 2 }, { 2, 0 }, { 2, 1 },
{ 3, 2 }, { 4, 5 }, { 5, 4 }
};
constructGraph(adj, edges);
return 0;
}
答案 0 :(得分:2)
void addEdge(vector<vector<int>> &adj, int u, int v) { adj[u].push_back(v); }
不正确。向量的operator[]()
假定提供的索引有效。如果u
无效,则行为未定义。
在您的代码中,传递的向量包含五个元素,并且最后一个边位于main()
vector<Edge> edges = { { 0, 1 }, { 1, 2 }, { 2, 0 }, { 2, 1 }, { 3, 2 }, { 4, 5 }, { 5, 4 } // note the last pair here };
将导致addEdge()
被调用,u
的值为5
。那是末日。
虽然#define V 6
可以解决问题,但是它不能保护addEdge()
避免传递错误的u
值。相反,我将实现addEdge()
,以便按如下所述保护自己免受不良数据的侵害。
void addEdge(vector<vector<int>> &adj, int u, int v)
{
if (u < 0) return; // handle negative u
if (u >= adj.size()) adj.resize(u); // resize if needed
adj[u].push_back(v);
}
一种更好的方法是完全避免使用提供的数据(例如edges
中main()
中的数据)作为数组索引。
答案 1 :(得分:0)
已解决。感谢此处提供的指导,请仔细阅读有关内容,并了解到c ++语言已内置了针对此类问题的保护。使用.at()方法可以保护程序员免受越界访问。
void addEdge(vector<vector<int>> &adj, int u, int v)
{
adj.at(u).push_back(v);
}
如果您使用adj.at(u)而不是adj [u],则程序会正常退出
terminate called after throwing an instance of 'std::out_of_range'
what(): vector::_M_range_check: __n (which is 5) >= this->size() (which is 5)
Aborted (core dumped)