我正在使用deck.gl GeoJsonLayer在地图上显示区域。 通过事件,我能够选择这些区域。 我正在苦苦挣扎的是在单击功能部件后更改其颜色。
这是渲染层函数(改编自here)
_renderLayers(props) {
const { geofeats } = props;
return [
new GeoJsonLayer({
id: 'geojson',
data: geofeats,
opacity: 0.8,
stroked: true,
filled: true,
extruded: true,
wireframe: true,
getElevation: f => 10000,
getFillColor: f =>
{
if(f.properties.selected)
{
return [200, 200, 100];
} else return [200, 100, 150];
},
getLineColor: [255, 255, 255],
pickable: true,
onHover: this._onHover,
onClick: this._onClick
})
];
}
问题是,当我通过setState()更新要素集中的要素选择状态时,即使状态更改在数据中表示,渲染也不会更新。
这是我中继“ geofeats”对象的方式:
render() {
const {features} = this.state;
const {mapStyle = 'mapbox://styles/mapbox/light-v9'} = this.props;
return (
<DeckGL
layers={this._renderLayers({geofeats: features})}
effects={this._effects}
initialViewState={INITIAL_VIEW_STATE}
controller={true}
>
<StaticMap
reuseMaps
mapStyle={mapStyle}
preventStyleDiffing={true}
mapboxApiAccessToken={MAPBOX_TOKEN}
/>
{this._renderTooltip}
</DeckGL>
);
}
我通过setState而不是通过props进行了尝试-但结果是相同的。该要素集合将移交给GeoJsonLayer,但从未更新。
有人可以告诉我,我在做什么错吗?
更新:错误再现的要点示例:https://gist.github.com/jaronimoe/efdbb58b3f52c2aac63362a921802cfe
答案 0 :(得分:2)
您的问题有两个方面。
首先,您永远不会为每个功能分配唯一的ID,这最终意味着将鼠标悬停在一个项目上时,会将每个功能都分配给选定的功能。这是因为在setFeatureSelected中,您正在比较undefined == undefined
又名(currentID == selectedId
)。就像旁注一样,您应该默认为三等分
第二,您需要告诉GeoJsonLayer
如何更新颜色。这些是您需要进行的更改:
function setFeatureSelected(features, selfeat) {
let selectedID = selfeat.properties.id;
for (let i = 0; i < features.features.length; i++) {
let currentID = features.features[i].properties.id;
if (selectedID === currentID) {
features.features[i].properties.selected = true;
} else {
// Make sure to update the others to be false, so that way only one is ever selected
features.features[i].properties.selected = false;
}
}
return features;
}
然后,您要更新initFeatureSelected
以实际注入ID。现在,我只使用数组中的索引,但是如果您愿意,可以使用更明确的内容
function initFeatureSelected(features) {
for (let i = 0; i < features.features.length; i++) {
features.features[i].properties.selected = false;
// Track each feature individually with a unique ID.
features.features[i].properties.id = i;
}
return features;
}
您需要的最后一部分是告诉GeoJsonLayer
您有新值来重新计算getFillColor
函数。这是通过updateTriggers
完成的,您可以在其中传递确定颜色是否应该更改的事物的值。在您的情况下,哪个是您选择的功能ID
new GeoJsonLayer({
id: 'geojson',
data,
opacity: 0.8,
stroked: false,
filled: true,
extruded: true,
wireframe: true,
getElevation: 50, //Math.sqrt(f.properties.valuePerSqm) * 10,
getFillColor: d => d.properties.selected ? [100, 105, 155] : [55, 205, 155], //COLOR_SCALE(f.properties.growth),
getLineColor: [255, 255, 255],
updateTriggers: {
getFillColor: [
this.state.hoveredObject
? this.state.hoveredObject.properties.id
: null
]
},
pickable: true,
onHover: this._onHover
})