有没有一种方法可以在画布上为我的游戏创建按钮?

时间:2019-09-07 22:39:01

标签: python tkinter pycharm tkinter-canvas

我做了一个非常基础的乒乓球比赛,但是当球撞到底部时,我只是设置了一切来停止运动。有没有一种方法可以在画布上创建一个按钮,例如“ PLAY AGAIN”,当我单击它时,游戏会再次开始。开始时,我还将需要一个按钮来开始游戏。

我试图创建一个按钮,当球碰到画布的底部时弹出该按钮,但这没有用。我查了一下,却找不到能回答我问题的任何东西。

from tkinter import*
import random
import time

class Ball:
    def __init__(self, canvas, paddle, color):
        self.canvas = canvas
        self.paddle = paddle
        self.id = canvas.create_oval(10,10,25,25, fill=color)
        self.canvas.move(self.id, 245, 100)
        starts = [-3, -2, -1, 1, 2, 3]
        random.shuffle(starts)
        self.x = starts[0]
        self.y = -3
        self.canvas_height = self.canvas.winfo_height()
        self.canvas_width = self.canvas.winfo_width()
        self.hit_bottom = False


    def hit_paddle(self, pos):
        paddle_pos = self.canvas.coords(self.paddle.id)
        if pos[2] >= paddle_pos[0] and pos[0] <= paddle_pos[2]:
            if pos[3] >= paddle_pos[1] and pos[3] <= paddle_pos[3]:
                return True
    return False


    def draw(self):
        self.canvas.move(self.id, self.x, self.y)
        pos = self.canvas.coords(self.id)
        if pos[1] <= 0:
            self.y = 3
        if pos[3] >= self.canvas_height:
            self.hit_bottom = True
        if self.hit_paddle(pos) == True:
            self.y = -3
        if pos[0] <= 0:
            self.x = 3
        if pos[2] >= self.canvas_width:
            self.x = -3



class Paddle:
    def __init__(self, canvas, color):
        self.canvas = canvas
        self.id = canvas.create_rectangle(0, 0, 100, 10, fill=color)
        self.canvas.move(self.id, 200, 300)
        self.x = 0
        self.canvas_width = self.canvas.winfo_width()
        self.canvas.bind_all('<KeyPress-Left>',self.turn_left)
        self.canvas.bind_all('<KeyPress-Right>', self.turn_right)


    def draw(self):
        self.canvas.move(self.id, self.x, 0)
        pos = self.canvas.coords(self.id)
        if pos[0] <= 0:
            self.x = 0
        elif pos[2] >= self.canvas_width:
            self.x = 0


    def turn_left(self, evt):
        self. x = -3


    def turn_right(self, evt):
        self.x = 3


tk = Tk()
tk.title("Game")
tk.resizable(0,0)
tk.wm_attributes("-topmost",1)
canvas = Canvas(tk,width=500,height=400, bd=0, highlightthickness=0)
canvas.pack()
tk.update()



paddle = Paddle(canvas, 'blue')
ball = Ball(canvas, paddle, 'red')

while 1:
    if ball.hit_bottom == False:
        ball.draw()
        paddle.draw()
    tk.update_idletasks()
    tk.update()
    time.sleep(0.01)

我不知道如何在画布中插入按钮(以重置游戏)。谁能帮忙。

谢谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

要在画布上放置按钮(或任何小部件)而又不调整画布的大小,则应使用.create_window()

button = Button(tk, text="do something", command=do_something)
buttonwindow = canvas.create_window(10, 10, window=button)

这将创建您的按钮,其相对于画布的左上角位于(10,10),而无需调整画布本身的大小。

另一种方法是使用.place()

button.place(x=1, y=1)

这会将按钮粘贴在这些坐标中,因此只需将它们与画布匹配,就可以了。