我在cvx_begin之后声明一个参数,该参数是一个分数
有规律的凸编程错误: 无法执行操作:{real 仿射} ./ {真实仿射}
所以我想也许是分子和分母都不能真正仿射的问题,或者我不能只在cvx中声明像这样的新参数吗?
我已经阅读了以下网站
http://ask.cvxr.com/t/why-isnt-cvx-accepting-my-model-read-this-first/570
http://cvxr.com/cvx/doc/dcp.html#expression-rules
但是,这两个网站没有提及我遇到的错误
Unity 2019.1.14f1