我想知道在SwiftUI(我编写本文时为Xcode 11 beta 6)中onAppear和Disappear的行为是开发人员会发现更有用的东西,还是仅仅是一个问题而不是功能。
>现在,如果我们使用级联导航(如您在我附加的示例代码中所找到的那样(在Xcode 11b6中编译并运行良好)),则来回导航的用户的控制台输出只会在onAppear中触发新视图正向加载的情况(意味着更深)。
在导航中: 根-> NestedView1-> NestedView2-> NestedView3, 在每个视图阶段添加调试助手时,
.onAppear(perform: {print("onAppear level N")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level N")})
调试控制台会显示
onAppear root level 0
onAppear level 1
onAppear level 2
onAppear level 3
(没有onDisappear触发)
但回去 根<-NestedView1 <-NestedView2 <-NestedView3
调试控制台将不显示任何内容
(没有onAppear或onDisappear触发)
struct NestedViewLevel3: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
Text("Level 3")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 3", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 3")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 3")})
}
}
struct NestedViewLevel2: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel3()) {
Text("To level 3")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 2")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 2", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 2")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 2")})
}
}
struct NestedViewLevel1: View {
@Environment(\.presentationMode) var presentationMode: Binding<PresentationMode>
var body: some View {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel2()) {
Text("To level 2")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
Text("Level 1")
Spacer()
Button(action: {
self.presentationMode.wrappedValue.dismiss()
}) {
Text("Back")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.blue)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
}
Spacer()
}
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationBarTitle("Level 1", displayMode: .inline)
.onAppear(perform: {print("onAppear level 1")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear level 1")})
}
}
struct RootViewLevel0: View {
var body: some View {
NavigationView {
VStack {
Spacer()
NavigationLink(destination: NestedViewLevel1()) {
Text("To level 1")
.padding(.horizontal, 15)
.padding(.vertical, 2)
.foregroundColor(Color.white)
.clipped(antialiased: true)
.background(
RoundedRectangle(cornerRadius: 20)
.foregroundColor(Color.gray)
.frame(minWidth: 0, maxWidth: .infinity, minHeight: 0, maxHeight: 40, alignment: .center)
)
.shadow(radius: 10)
}
Spacer()
}
}
.navigationBarTitle("Root level 0", displayMode: .inline)
.navigationBarBackButtonHidden(false)
.navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())
.onAppear(perform: {print("onAppear root level 0")})
.onDisappear(perform: {print("onDisappear root level 0")})
}
}
struct ContentView: View {
var body: some View {
RootViewLevel0()
}
}
}
现在,开发人员宁愿拥有onAppear和onDisappear:
1)被触发以启动仅需一次且仅当用户向前行驶时才执行的动作,例如当前观察到的行为。
2)每次视图出现时都会触发,更像是动作名称的意思,即后退,前进和任意次数。
?
我会选择选项2,简单而残酷(以及我目前所需要的),但是我是NavigationView的一个天真的新手,选项2可能打破了许多我没有考虑的既定范例。
您的反馈将帮助我了解SwiftUI的相应“反馈助手”案例是否有正当理由。
答案 0 :(得分:4)
从XCode 11.2 beta版(2019年2月10日发布)开始,两种方法(包括.onDisappear())都已正确触发。
请注意,.onDisappear()
直到此beta版本才被触发。
答案 1 :(得分:2)
这是苹果公司的错误。
.onAppear()现在可以在iOS 13.1和XCode 11 Beta 7中正常工作。
向前和向后导航到NavigationView时,.onAppear()将触发。
答案 2 :(得分:0)
两个命令: .onDisappear(perform:)&.onAppear(perform:)
正在调试NavigationView(.navigationBarTitle)功能:
.navigationBarTitle("Opciones", displayMode: .inline)
使用时,navigationBarTitle会被删除或无法在您使用的视图中调用它。这是同时发生的: .onDisappear(perform:) .onAppear(perform:)
使用Xcode版本12.2(12B45b)