我希望以一种不会破坏性能的方式与较小的一个相关联。目前,我的应用程序在以下代码中花费了20%的cpu时间:
boost::dynamic_bitset<> encode(const std::vector<char>& data)
{
boost::dynamic_bitset<> result;
std::for_each(data.begin(), data.end(), [&](unsigned char symbol)
{
for(size_t n = 0; n < codes_[symbol].size(); ++n)
result.push_back(codes_[symbol][n]); // codes_[symbol][n].size() avarage ~5 bits
});
return result;
}
我已经阅读了这个post提出了一个解决方案,遗憾的是,由于目标位集和源位集的大小之间的大小差异非常大,这对我不起作用。
有什么想法吗?
如果使用boost :: dynamic_bitset无法做到这一点,那么我会对其他建议持开放态度。
答案 0 :(得分:1)
这是因为你继续使用push_back()
,但事实上,你已经提前知道了这个尺寸。这意味着大量的冗余复制和重新分配。你应该先调整它的大小。此外,您不必push_back()
每个值 - 您应该可以使用某种形式的insert()
(我实际上并不知道它的确切界面,但我认为{{1 ()是一次插入整个目标矢量的名称),这应该会更好。
此外,您将append()
保留为无符号长,但据我所知,您实际上只是将dynamic_bitset
插入其中。改变这一点可以让你的生活更轻松。
我也很好奇unsigned char
是什么类型 - 如果它是codes_
你可以用map
替换它,或者因为它最大限度地静态大小(256个条目是一个vector
的最大值,一个静态数组。
答案 1 :(得分:0)
我之前尝试过在性能代码中使用boost bitset并感到很失望。我稍微挖了一下,并得出结论我最好实现自己的位缓冲类,虽然我忘记了什么说服了我的提升类的细节永远不会很快(我确实得到了检查程序集)生产)。
我仍然不知道构建位缓冲区/位集/比特流的最快方法是什么,或者你想要的是什么。一位同事试图找出这个related question,但在撰写本文时,它仍在等待一个好的答案。
答案 2 :(得分:0)
我写了自己的bitset类。我感谢任何改进建议。我将尝试研究SSE并查看是否有任何有用的东西。
使用非常粗略基准测试,我的性能提升了11倍,同时增加了6位。
class fast_bitset
{
public:
typedef unsigned long block_type;
static const size_t bits_per_block = sizeof(block_type)*8;
fast_bitset()
: is_open_(true)
, blocks_(1)
, space_(blocks_.size()*bits_per_block){}
void append(const fast_bitset& other)
{
assert(!other.is_open_);
for(size_t n = 0; n < other.blocks_.size()-1; ++n)
append(other.blocks_[n], bits_per_block);
append(other.blocks_.back() >> other.space_, bits_per_block - other.space_);
}
void append(block_type value, size_t n_bits)
{
assert(is_open_);
assert(n_bits < bits_per_block);
if(space_ < n_bits)
{
blocks_.back() = blocks_.back() << space_;
blocks_.back() = blocks_.back() | (value >> (n_bits - space_));
blocks_.push_back(value);
space_ = bits_per_block - (n_bits - space_);
}
else
{
blocks_.back() = blocks_.back() << n_bits;
blocks_.back() = blocks_.back() | value;
space_ -= n_bits;
}
}
void push_back(bool bit)
{
append(bit, 1);
}
bool operator[](size_t index) const
{
assert(!is_open_);
static const size_t high_bit = 1 << (bits_per_block-1);
const size_t block_index = index / bits_per_block;
const size_t bit_index = index % bits_per_block;
const size_t bit_mask = high_bit >> bit_index;
return blocks_[block_index] & bit_mask;
}
void close()
{
blocks_.back() = blocks_.back() << space_;
is_open_ = false;
}
size_t size() const
{
return blocks_.size()*bits_per_block-space_;
}
const std::vector<block_type>& blocks() const {return blocks_;}
class reader
{
public:
reader(const fast_bitset& bitset)
: bitset_(bitset)
, index_(0)
, size_(bitset.size()){}
bool next_bit(){return bitset_[index_++];}
bool eof() const{return index_ >= size_;}
private:
const fast_bitset& bitset_;
size_t index_;
size_t size_;
};
private:
bool is_open_;
std::vector<block_type> blocks_;
size_t space_;
};