我正在写一些基于ASIO的网络代码(独立,不带Boost)。我已经用同步工作流程编写了一些测试代码,该代码可以按预期工作。但是,当我尝试进行异步操作(基本上将asio::read_until
替换为asio::async_read_until
)时,永远不会调用完成处理程序:
auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";
if (socket.is_open())
self(self);
});
};
socket
是tcp::socket
,而buf
是asio::streambuf
。这是我的代码中唯一更改的部分,我不知道为什么此处未调用该处理程序。
这是完整的代码:
#include <asio.hpp>
#include <thread>
#include <string>
#include <string_view>
#include <iostream>
using namespace asio::ip;
using namespace std::literals;
constexpr auto IP = "127.0.0.1"sv;
constexpr auto Service = "50000"sv;
constexpr unsigned short Port = 50000;
void server()
{
asio::io_context context;
std::thread t([&context] { context.run(); });
tcp::acceptor acceptor(context, tcp::endpoint(tcp::v4(), Port));
auto socket = acceptor.accept();
std::cout << "Server connected.\n";
asio::streambuf buf;
auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";
if (socket.is_open())
self(self);
});
};
receive(receive);;
while (socket.is_open())
std::this_thread::sleep_for(1s);
std::cout << "Server shutdown.\n";
context.stop();
t.join();
}
void client()
{
asio::io_context context;
std::thread t([&context] { context.run(); });
auto endpoints = tcp::resolver(context).resolve(IP, Service);
tcp::socket socket(context);
asio::connect(socket, endpoints);
std::cout << "Client connected.\n";
std::string msg;
asio::streambuf buf;
std::getline(std::cin, msg);
while (!msg.empty())
{
std::ostream os(&buf);
os << msg << "\n";
auto written = asio::write(socket, buf);
if (written != msg.size() + 1)
std::cout << "Couldn't send message.";
std::getline(std::cin, msg);
}
context.stop();
t.join();
}
int main()
{
std::thread t1(server);
std::thread t2(client);
t1.join();
t2.join();
return 0;
}
似乎没有异步操作对我有用。如果我也使接受者异步,则永远不会调用其处理程序(尽管客户端可以连接到套接字)。
这些是所做的更改(在server()
函数内部):
tcp::acceptor acceptor(context, tcp::endpoint(tcp::v4(), Port));
acceptor.async_accept([&](auto const& err, tcp::socket sock)
{
socket = std::move(sock);
cv.notify_one();
});
{
std::mutex m;
std::unique_lock lk(m);
cv.wait(lk);
}
为了确定起见,我已经在lambda内设置了一个断点,但尚未触发。
答案 0 :(得分:1)
第一个问题:run
在没有任何待执行的待执行任务时结束。对于您的情况,run
是在初始化第一个异步任务之前启动的。 run
完成,并且无法调用处理程序。解?使用work
对象,可以防止run
在没有任何任务时结束。
asio::io_context context;
asio::io_context::work work{context};
std::thread t([&context] { context.run(); });
由于不推荐使用work
,因此可以使用executor_work_guard
:
asio::executor_work_guard<decltype(context.get_executor())> work{context.get_executor()};
或仅在使用c ++ 17时以较短的形式出现:
asio::executor_work_guard work{context.get_executor()};
但是这种方法存在一个问题,t.join
将永远等待。 work
必须销毁,以便run
可以结束。我们无法使用局部变量来实现此行为。
但是使用智能指针,我们可以做到:
std::unique_ptr< asio::io_context::work> work =
std::make_unique< asio::io_context::work>(context);
std::thread t([&context] { context.run(); });
... the rest code
context.stop();
work.reset();
t.join();
第二个问题在lambda中:
auto receive = [&](auto self)
{
asio::async_read_until(socket, buf, '\n', [&](auto const& err, auto read)
{ ^^^^
std::string s;
std::istream is(&buf);
std::getline(is, s);
std::cout << "received: \"" << s << "\"\n\n";
if (socket.is_open())
self(self);
});
};
您正在通过self
引用捕获[&]
,这是个坏主意,因为self
位于外部lambda内部。由于 async-function 立即返回,因此self
被销毁,并且在内部lambda中有悬挂的引用。
试试这个:
[self,&socket,&buf](auto const& err, auto read)