我是《金属》的新手,我有一个很简单的问题。我根本无法使用MTLBuffer
选项初始化MTLStorageModePrivate
:
id<MTLBuffer> privateBuff = [device newBufferWithLength:dataLength options:MTLStorageModePrivate];
编译器给我一个带有该文本的断言:
-[MTLDebugDevice validateResourceOptions:isTexture:isIOSurface:]:437: failed assertion `options 0x2 conveys invalid cpuCacheMode of 0x2'
这没有多大意义。我正在创建一个只能从GPU访问的缓冲区,因此对于此特定实体,我不需要任何CPU缓存模式。我想我需要关闭该CPU缓存模式,但是如何?
我浏览了MTLCPUCacheMode
,但与完全关闭CPU缓存模式无关。
有趣的提示:我绝对可以用MTLHeap
创建MTLStorageModePrivate
,但不能创建MTLBuffer
。
任何帮助将不胜感激。预先感谢!
更新:我可以使用MTLBuffer
和MTLStorageModePrivate
创建MTLHeap
。看起来像这样:
MTLHeapDescriptor *heapDescriptor = [MTLHeapDescriptor new];
heapDescriptor.storageMode = MTLStorageModePrivate;
heapDescriptor.size = 0;
MTLSizeAndAlign sizeAndAlign = [device heapBufferSizeAndAlignWithLength:lutSharedBuffer.length options:MTLResourceStorageModePrivate];
sizeAndAlign.size += (sizeAndAlign.size & (sizeAndAlign.align - 1)) + sizeAndAlign.align;
heapDescriptor.size += sizeAndAlign.size;
privateHeap = [device newHeapWithDescriptor:heapDescriptor];
privateBuff = [privateHeap newBufferWithLength:lutSharedBuffer.length options:MTLResourceStorageModePrivate]; //now it works!
但是没有堆还是不可能的。
答案 0 :(得分:3)
这里的问题似乎是您使用了错误的枚举来指定资源选项。在第一个代码段中,您使用了MTLStorageModePrivate
,但您应该使用MTLResourceStorageModePrivate
,其中包含了一个位移,以将存储模式设置为正确的位。
MTLResourceStorageModePrivate = MTLStorageModePrivate << MTLResourceStorageModeShift
在Swift中,这会导致编译时错误。