如何在Unity中修复怪异的灯光映射?

时间:2019-08-17 12:45:34

标签: android unity3d

因此,我一直在从事我的android Unity项目,但遇到了光照贴图问题。烘焙光照贴图后,除了获得漂亮而平滑的光线之外,我在墙壁和地板上都得到了这种怪异的嘈杂纹理。我试图更改照明设置(提高/降低分辨率,切换不同的参数等)-问题仍然存在。试图将平台切换到PC-没结果,是一样的。现在我没有任何想法。有什么办法可以解决? 使用Unity 2018.3 image 轻参数: image image

2 个答案:

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如果使用“渐进式”光映射器,则通常按比例增加样本数量会降低其噪声;

如果使用英语,则可以尝试“降噪”选项(请参见doc)。

将Lightmapper设置的屏幕截图添加到问题中也是一个好主意。

答案 1 :(得分:0)

在烘焙设置中,您需要根据需要在“过滤”选项中选择“自动”或“高级”,但是“自动”应该不错。