现在,我使用单例工厂创建对象。我本来想向每个新类注册,所以不需要更改现有的工厂类,但是现在我向用户公开了CproductA类。我该如何设计?
存在以下三个问题:
#include <map>
#include <iostream>
using namespace std;
//Abstract
class CProduct
{
public:
virtual void Operation() = 0;
};
class CProductA:public CProduct
{
public:
virtual void Operation()
{
cout << "Operation A" << endl;
}
};
class CProductB:public CProduct
{
public:
virtual void Operation()
{
cout << "Operation B" << endl;
}
};
//Simple Factory
map <int, CProduct*> m_Map;
class CSimpleFactory
{
public:
void RegisteProduct(int nId, CProduct* pProduct)
{
m_Map[nId] = pProduct;
}
void CreateProduct(int nId)
{
m_Map[nId]->Operation();
}
static CSimpleFactory* GetInstance()
{
if(m_Instance)
{
m_Instance = new CSimpleFactory;
}
return m_Instance;
}
void Release()
{
if(m_Instance)
{
delete m_Instance;
}
}
private:
static CSimpleFactory* m_Instance;
};
CSimpleFactory* CSimpleFactory::m_Instance = NULL;
int main()
{
CSimpleFactory* pSimpleFactory = CSimpleFactory::GetInstance();
pSimpleFactory->RegisteProduct(1,new CProductA);
pSimpleFactory->RegisteProduct(2,new CProductB);
pSimpleFactory->CreateProduct(1);
}
答案 0 :(得分:2)
我重新访问了Factory method pattern,并发现我的疑问是合理的:
工厂模式意味着通过某种标识来创建注册类的实例。 OP只是将标识符(索引)映射到存储对象的方法调用。
我稍微修改了OP的示例:
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
#include <vector>
首先提供工厂代码:
// factory
class CProduct {
protected:
CProduct() = default;
virtual ~CProduct() = default;
CProduct(const CProduct&) = delete;
CProduct& operator=(const CProduct&) = delete;
public:
virtual void operation() = 0;
};
class CFactory {
public:
typedef std::string Id;
static CFactory& get() // Meyers Singleton
{ static CFactory factory;
return factory;
}
private:
// a table mapping IDs to products
typedef std::map<Id, CProduct*(*)()> Table;
Table _table;
private:
CFactory() = default;
~CFactory() = default;
CFactory(const CFactory&) = delete;
CFactory& operator=(const CFactory&) = delete;
public:
void registerClass(const Id &id, CProduct*(*pFuncNew)())
{
_table[id] = pFuncNew;
}
CProduct* create(const Id &id) const
{
const Table::const_iterator iter = _table.find(id);
return iter != _table.end()
? (iter->second)() // call function to create instance
: nullptr; // ERROR! Unknown ID.
}
};
// helper function template
template <typename CLASS>
CProduct* newProduct() { return new CLASS; }
然后要在工厂中创建一些产品:
// products
class CProductA: public CProduct {
public:
virtual void operation() override
{
std::cout << "CProductA::operation()\n";
}
};
class CProductB: public CProduct {
public:
virtual void operation() override
{
std::cout << "CProductB::operation()\n";
}
};
void initProducts(CFactory &factory)
{
factory.registerClass("A", newProduct<CProductA>);
factory.registerClass("B", newProduct<CProductB>);
}
最后将工厂与产品配合使用的应用程序:
// application
int main()
{
CFactory &factory = CFactory::get();
initProducts(factory); // to prevent this call is hard to achieve
// input sequence
const std::string input[] = {
"A", "B", "A", "A", "B", "C"
};
// create instances for input by factory
std::cout << "Create products:\n";
std::vector<CProduct*> products;
for (const std::string &id : input) {
CProduct *const pProd = factory.create(id);
if (!pProd) {
std::cerr << "Unknown product type '" << id << "'!\n";
} else products.push_back(pProd);
}
// do something with created products
std::cout << "Use products:\n";
for (CProduct *const pProd : products) {
pProd->operation();
}
}
输出:
Create products:
Unknown product type 'C'!
Use products:
CProductA::operation()
CProductB::operation()
CProductA::operation()
CProductA::operation()
CProductB::operation()
关于OP的特定问题:
- CProductA类和CProductB类向用户公开。
不一定。假设// factory
之后的部分是一个库,// products
之后的部分是另一个库。除了// application
之外,该应用程序(位于// products
之后的第三部分)不需要“知道” void initProducts()
的任何内容。因此,不需要从库中导出其他所有内容。
这甚至对某种插件实现都是有益的。
- 我需要提前创建对象。
不。在我的实现中,只需要一个create函数。
- m_Map必须是全局变量。
如果工厂实现为单例,则必须是全局的。对于应用程序程序员而言,这可能很方便,在这种情况下,我更喜欢这样做。
同样,CFactory
可能被实例化为非全局实例。但是,在创建工厂之后,也必须注册要创建的类(在我的案例中为initProducts()
的调用)。这就是为什么我在(对于应用程序开发人员)为工厂提供单例可能很方便。
注意:
要将创建函数存储在CFactory
中,我使用了函数指针CProduct* (*pFunc)()
–指向函数的指针,没有任何参数返回指向CProduct
的指针。或者,我可以使用std::function<CProduct*()>
(在生产代码中,我可能已经使用过)。尽管函数指针仅可以寻址普通函数(在此示例中足够),但是std::function
可以寻址具有该签名的任何可调用对象,包括函子和捕获lambda。在我们的生产代码中,这显示出了宝贵的价值,因为我们的某些生产对象依赖于工厂类注册中必须绑定的额外参数。