根据是否定义了另一个宏来评估宏

时间:2019-08-09 14:23:25

标签: c++ c-preprocessor preprocessor

以下基于预处理器的标识符到字符串的查找表:

#include <iostream>

// included generated file
#define KEY_a valueA
#define KEY_b valueB
///////

#define LOOKUP_(_key_) KEY_ ## _key_
#define QUOTE_(_str_) #_str_
#define EXPAND_AND_QUOTE_(_str_) QUOTE_(_str_)

#define LOOKUP(_key_) EXPAND_AND_QUOTE_(LOOKUP_(_key_))

int main() {
    std::cout << LOOKUP(a) << std::endl;
    std::cout << LOOKUP(b) << std::endl;
    std::cout << LOOKUP(c) << std::endl;
}

输出:

valueA
valueB
KEY_c

第一个#define来自编译之前由外部脚本生成的#included标头。

LOOKUP宏可以正确处理表中的现有键,并将给定的值替换为字符串文字。

但是对于不存在的键,它将键替换为字符串文字。

是否有一种方法可以使它在给定的常量中替换不存在的键,而又不会导致编译时错误,并且全部在预处理阶段进行?

例如,LOOKUP(c)LOOKUP(whatever)应该全部替换为"undefined",而在包含的生成文件中不出现cwhatever。 / p>

键的名称不应输出到已编译的二进制文件中,因此理想情况下,编译器永远不应看到它们。

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是一个简单的解决方案。通过使KEY_x的定义成为两个元素的列表(其中第一个元素将被忽略),它允许添加默认值:

#include <iostream>

// included generated file
#define KEY_a _,valueA
#define KEY_b _,valueB
///////

#define LOOKUP_(key) KEY_ ## key
#define QUOTE_(_,str,...) #str
#define EXPAND_AND_QUOTE_(...) QUOTE_(__VA_ARGS__)

#define LOOKUP(key) EXPAND_AND_QUOTE_(LOOKUP_(key),undefined)

int main() {
    std::cout << LOOKUP(a) << std::endl;
    std::cout << LOOKUP(b) << std::endl;
    std::cout << LOOKUP(c) << std::endl;
}

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