我正在开发基于Goblin XNA的项目。您可以通过查看此图片来了解我真正想做的事情http://img97.imageshack.us/i/markerdetectioncopy.jpg/
我设法使用open cv检索手指坐标并将其传递给XNA。我想要做的是查看手指坐标与地精生成的物体之间是否存在碰撞。
如果有人能就这个问题给我一些指导,我真的会很高兴。
由于
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首先,您需要来自3d对象的2d坐标(使用Viewport.Unproject函数)。那么你只需要在两点之间进行简单的圆碰撞。