我想要一个函数在一个线程上连续检查队列中的新添加
显然可以选择连续循环播放睡眠,但我希望减少浪费。
我考虑了某种类型的等待句柄,然后让队列发出信号,但我无法安全地覆盖Enqueue,因为它不是虚拟的。
现在我正在考虑将Queue<T>
封装成我最好的选择,但是如果有更好的选择,我想问问好人们吧!
我的想法是:我希望许多线程访问套接字连接,同时保证它们只读取其消息的响应,因此我将有一个线程调度和读取响应,然后使用响应数据执行回调(在纯文本)
答案 0 :(得分:17)
尝试阻止队列:Creating a blocking Queue<T> in .NET?
基本思路是,当你调用TryDequeue
时,它会阻塞,直到队列中有东西为止。你可以看到阻塞队列的“美丽”是你不必轮询/睡觉或做任何疯狂的事情......它是制作人/消费者模式的基本支柱。
我的阻塞队列版本是:
public class BlockingQueue<T> where T : class
{
private bool closing;
private readonly Queue<T> queue = new Queue<T>();
public int Count
{
get
{
lock (queue)
{
return queue.Count;
}
}
}
public BlockingQueue()
{
lock (queue)
{
closing = false;
Monitor.PulseAll(queue);
}
}
public bool Enqueue(T item)
{
lock (queue)
{
if (closing || null == item)
{
return false;
}
queue.Enqueue(item);
if (queue.Count == 1)
{
// wake up any blocked dequeue
Monitor.PulseAll(queue);
}
return true;
}
}
public void Close()
{
lock (queue)
{
if (!closing)
{
closing = true;
queue.Clear();
Monitor.PulseAll(queue);
}
}
}
public bool TryDequeue(out T value, int timeout = Timeout.Infinite)
{
lock (queue)
{
while (queue.Count == 0)
{
if (closing || (timeout < Timeout.Infinite) || !Monitor.Wait(queue, timeout))
{
value = default(T);
return false;
}
}
value = queue.Dequeue();
return true;
}
}
public void Clear()
{
lock (queue)
{
queue.Clear();
Monitor.Pulse(queue);
}
}
}
非常感谢Marc Gravell这个!