单击按钮时,我需要在当前程序之上创建一个新窗口(在这种情况下,我正在尝试对话框)。我有这个工作,但是在编辑对话框的内容时遇到了麻烦。据我所知,没有为此创建.ui文件,只有在将按钮连接到该函数时才创建该文件。
我尝试使用QMessageBox,但是无法根据需要调整窗口大小。仍然遇到添加其他元素的问题。
void MyNameSpace::openInfoDialog()
{
QDialog* Dialog = new QDialog(this);
Dialog->setWindowTitle("View Stuff");
Dialog->setMinimumSize(500,250);
Dialog->adjustSize();
DialogRunner* msgRunner = new DialogRunner(Dialog, this);
msgRunner->safeExec();
}
这是我的连接
connect(_Widget.InfoBtn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(openInfoDialog()));
此代码的确会在单击时产生一个对话框,但是我需要能够向其添加标签等内容。我还将QT Designer用作所见即所得。
如何通过单击按钮创建新窗口并将其填充其他文本等?
答案 0 :(得分:2)
我有这个工作,但是在编辑内容时遇到了麻烦 对话框
使用该选项,Qt Creator将创建一个包含cpp和h文件以及一个ui文件的类,您可以在其中添加其他常用的小部件。 就像上面的代码一样,使用import指令在需要的地方使用您的类,您将可以使用ui文件。 然后将按钮的点击信号与对话框类的插槽连接。您可以在保存按钮的类的构造函数中完成此操作。
您可以在C++ GUI Programming with Qt 4一书中更详细地了解这种方法。 第2章:创建对话框。 它可以在网上免费获得。它使用Qt4,但在Qt5中,其工作方式相同。
编辑:这是一个最小的示例,向您显示可以在其中使用所需部件的地方:一个带有按钮的主窗口(在ui文件中)。一个Dialog类,也有一个ui文件(上面有几个小部件)。单击主窗口上的按钮时,将显示对话框形式。 Thjs是我之前问过的。这样可以更轻松地进行交流/测试。
专业文件
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = test
TEMPLATE = app
SOURCES += \
dialog1.cpp \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
dialog1.h \
mainwindow.h
FORMS += \
dialog1.ui \
mainwindow.ui
**main.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
mainwindow.h
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
**mainwindow.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog1.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Dialog1* dialog = new Dialog1(this);
connect( ui->pushButton_1, SIGNAL(clicked()), dialog, SLOT(show()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
dialog1.h
namespace Ui {
class Dialog1;
}
class Dialog1 : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog1(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog1();
private:
Ui::Dialog1 *ui;
};
#endif // DIALOG1_H
dialog1.cpp
#include "dialog1.h"
#include "ui_dialog1.h"
Dialog1::Dialog1(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog1)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog1::~Dialog1()
{
delete ui;
}