使用插槽创建对话框

时间:2019-08-06 20:00:32

标签: c++ qt5 qdialog

单击按钮时,我需要在当前程序之上创建一个新窗口(在这种情况下,我正在尝试对话框)。我有这个工作,但是在编辑对话框的内容时遇到了麻烦。据我所知,没有为此创建.ui文件,只有在将按钮连接到该函数时才创建该文件。

我尝试使用QMessageBox,但是无法根据需要调整窗口大小。仍然遇到添加其他元素的问题。

void MyNameSpace::openInfoDialog()
{
    QDialog* Dialog = new QDialog(this);
    Dialog->setWindowTitle("View Stuff");
    Dialog->setMinimumSize(500,250);
    Dialog->adjustSize();
    DialogRunner* msgRunner = new DialogRunner(Dialog, this);
    msgRunner->safeExec();
}

这是我的连接

connect(_Widget.InfoBtn, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(openInfoDialog()));

此代码的确会在单击时产生一个对话框,但是我需要能够向其添加标签等内容。我还将QT Designer用作所见即所得。

如何通过单击按钮创建新窗口并将其填充其他文本等?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

  

我有这个工作,但是在编辑内容时遇到了麻烦   对话框

您可以在项目中添加ui文件: enter image description here

使用该选项,Qt Creator将创建一个包含cpp和h文件以及一个ui文件的类,您可以在其中添加其他常用的小部件。 就像上面的代码一样,使用import指令在需要的地方使用您的类,您将可以使用ui文件。 然后将按钮的点击信号与对话框类的插槽连接。您可以在保存按钮的类的构造函数中完成此操作。

您可以在C++ GUI Programming with Qt 4一书中更详细地了解这种方法。 第2章:创建对话框。 它可以在网上免费获得。它使用Qt4,但在Qt5中,其工作方式相同。

编辑:这是一个最小的示例,向您显示可以在其中使用所需部件的地方:一个带有按钮的主窗口(在ui文件中)。一个Dialog类,也有一个ui文件(上面有几个小部件)。单击主窗口上的按钮时,将显示对话框形式。 Thjs是我之前问过的。这样可以更轻松地进行交流/测试。

专业文件

QT       += core gui

greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TARGET = test
TEMPLATE = app

SOURCES += \
    dialog1.cpp \
    main.cpp \
    mainwindow.cpp

HEADERS += \
    dialog1.h \
    mainwindow.h

FORMS += \
    dialog1.ui \
    mainwindow.ui
**main.cpp**

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

mainwindow.h

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

**mainwindow.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog1.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    Dialog1* dialog = new Dialog1(this);
    connect( ui->pushButton_1, SIGNAL(clicked()), dialog, SLOT(show()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

dialog1.h

namespace Ui {
class Dialog1;
}

class Dialog1 : public QDialog
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Dialog1(QWidget *parent = nullptr);
    ~Dialog1();

private:
    Ui::Dialog1 *ui;
};
#endif // DIALOG1_H

dialog1.cpp

#include "dialog1.h"
#include "ui_dialog1.h"

Dialog1::Dialog1(QWidget *parent) : QDialog(parent),  ui(new Ui::Dialog1)
{
    ui->setupUi(this);
}

Dialog1::~Dialog1()
{
    delete ui;
}