标签: reactjs three.js
我想在对象或特定网格上添加效果几秒钟,然后再次删除fx。 由于我是Three.js的新手,所以我在网站上试用了后处理示例。我的场景正在运行,gltf模型已加载,纹理处理程序等均按预期工作。但是我不确定如何添加fx ...
我要实现的场景如下: 每次用户更改模型上的纹理时,网格物体应触发fx秒钟,以便用户获得某种视觉反馈,表明某些事物发生了变化(除了纹理的变化之外)。
如果有人能指出我正确的方向,我将非常感激。