使用openGL翻译2个方块

时间:2011-04-20 13:10:24

标签: opengl graphics

我正在制作2个正方形。我想一个接一个地翻译2个方块。 例如:第一个方格应该移动到某个位置,之后第二个方格应该移动。

注意:首先创建两个方块然后我们必须逐个移动它们。

如果您有任何人想要代码,我也可以将代码邮寄给您。我无法在此处上传。

1 个答案:

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glPushMatrix();
glTranslatef( square[0].x, square[0].y, 0.0f );
DrawSquare( square[0] );
glPopMatrix();

glPushMatrix();
glTranslatef( square[1].x, square[1].y, 0.0f );
DrawSquare( square[1] );
glPopMatrix();