我将开发赛车应用程序,您将在屏幕顶部和轨道(道路)上看到汽车。
倾斜iPad(使用加速度计)将使汽车向标题方向移动,但我想限制汽车沿着道路行驶。
在ActionScript 3中,我们在对象之间进行了测试,我可以在汽车和道路之间使用命中测试方法将汽车保持在轨道上。
我怎样才能在iPad上做同样的事情以保持赛车的正常运转?我会在一个非常低级别的基于坐标的逻辑上工作,还是我们在这里有一些更容易的东西来避免汽车被跟踪?
你建议我研究一下cocos2D吗?
这是一个非常广泛的问题,请尽可能地回答你的问题,而不是去投票(如前所述),请指出一个方向,无论如何挑选出确切/具体的答案。感谢。
答案 0 :(得分:1)
简短回答:你必须自己计算一下。 iOS SDK提供的唯一功能就是CGRectIntersectsRect()