我正在尝试在Julia 1.1
中构造单位矩阵。看了documentation之后,我发现我可以如下计算4x4身份矩阵:
julia> Id4 =1* Matrix(I, 4, 4)
4×4 Array{Int64,2}:
1 0 0 0
0 1 0 0
0 0 1 0
0 0 0 1
这是对它进行编码的最简洁的方法,还是因为它是经常使用的矩阵而有更好/更短的方法?
答案 0 :(得分:11)
表达身份矩阵的最简单的方法是:
I
这个答案似乎有些古板,但也很深刻。运算符I
的要点在于,在绝大多数情况下,用户想要一个单位矩阵,实际上不必实例化该矩阵。
假设您要一个1000x1000
身份矩阵。当您只需要使用I
时,为什么要浪费时间来构建整个矩阵,请注意sizeof(I)
的计算结果为1
(即对象的大小为1个字节)。 Julia的所有函数(包括LinearAlgebra
)都了解I
是什么,并且可以适当地使用它,而不必浪费时间来构建它首先代表的实际矩阵。
现在,由于某些原因,您可能需要指定身份矩阵元素的类型。注意:
julia> I
UniformScaling{Bool}
true*I
因此,在这种情况下,您正在使用对角线为true
和非对角线为false
的概念身份矩阵。即使您的其他矩阵是Int
或Float64
,在很多情况下也足够了。在内部,Julia将使用专门针对类型的方法。但是,如果要指定身份矩阵以包含整数或浮点数,请使用:
julia> 1I
UniformScaling{Int64}
1*I
julia> 1.0I
UniformScaling{Float64}
1.0*I
请注意,sizeof(1I)
的取值为8
,表示该矩阵成员的名义Int64
类型。
还请注意,如果要使用对角线为5I
而其他位置为5
的概念矩阵,则可以使用0
。
在某些情况下(这些情况比许多人想象的要少得多),您可能需要实际构建矩阵。在这种情况下,您可以使用例如:
Matrix(1I, 3, 3) #Identity matrix of Int type
Matrix(1.0I, 3, 3) #Identity matrix of Float64 type
Matrix(I, 3, 3) #Identity matrix of Bool type
Bogumil在评论中还指出,如果您不满意在上面的构造函数的第一个参数中暗示输出的类型,则还可以使用(稍微冗长一些):
Matrix{Int}(I, 3, 3) #Identity matrix of Int type
Matrix{Float64}(I, 3, 3) #Identity matrix of Float64 type
Matrix{Bool}(I, 3, 3) #Identity matrix of Bool type
并明确指定类型。
但是,实际上,您可能唯一需要这样做的次数如下: