仅在与客户端上的服务器上发生冲突时,仅角色会销毁

时间:2019-07-26 17:01:42

标签: actor multiplayer destroy unreal-blueprint pawn

我正在进行大逃杀,地面上有物品。当您撞到它们时,它们应该被销毁并设置为要扔出的物品。在服务器上,这很正常,但是当我切换到客户端时,它接了演员,但物品没有消失。包括在服务器上拾取的项目。 这是拿起物品的蓝图: My Blueprint

我是否需要复制某些内容,或者我不知道该怎么办?

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