标签: actor multiplayer destroy unreal-blueprint pawn
我正在进行大逃杀,地面上有物品。当您撞到它们时,它们应该被销毁并设置为要扔出的物品。在服务器上,这很正常,但是当我切换到客户端时,它接了演员,但物品没有消失。包括在服务器上拾取的项目。 这是拿起物品的蓝图: My Blueprint
我是否需要复制某些内容,或者我不知道该怎么办?