在Three.js中模拟扩散透镜效果?

时间:2019-07-26 16:13:40

标签: three.js post-processing

尝试在Three.js中复制此镜头effect,是否有任何已知的后处理效果可以产生这些射线?

我已经尝试过UnrealBloom了,但这并不是我想要的效果,它大大降低了我的表现。

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