标签: three.js transparency
目前在我的项目中,镜头眩光在透明物体后面是不可见的,即使不透明度设置为0.我尝试模拟相机周围的玻璃球 - 但是从球体内部看不到镜头眩光。有可能解决这个问题吗?
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我认为您需要将球体材质depthWrite设置为false。
depthWrite
false
material.depthWrite = false;