我正在使用无状态功能组件在从外部资源加载图像时添加微调器,如下所示:
function ExternalImage(props) {
const [loaded, setLoaded] = useState(false);
function onLoad() {
console.log('loaded');
setLoaded(true);
}
return loaded
? <img
onLoad={onLoad}
src={props.src}
alt={props.alt}
{...props}
/>
: <Spin />
}
并像这样使用它:
<ExternalImage src={image.src} alt={image.alt} className="image" />
为什么onLoad
永远不会被呼叫?
答案 0 :(得分:3)
未加载图像时,您实际上并没有在渲染图像。您需要对其进行渲染以使其onLoad触发
function ExternalImage(props) {
const [loaded, setLoaded] = useState(false);
function onLoad() {
console.log('loaded');
setLoaded(true);
}
return (
<>
<img
style={{display: loaded? 'block': 'none'}}
onLoad={onLoad}
src={props.src}
alt={props.alt}
{...props}
/>
{!loaded && <Spin /> }
</>
)
}
答案 1 :(得分:0)
您在return语句中的条件会阻止渲染图像,因此它将永远不会被加载。
function ExternalImage(props) {
const [loaded, setLoaded] = useState(false);
function onLoad() {
console.log('loaded');
setLoaded(true);
}
return (
<>
<img
onLoad={onLoad}
src={props.src}
alt={props.alt}
{...props}
/>
{!loaded && <Spin />}
</>
)
}
另外,请记住使用useCallback挂钩来记住您的onLoad函数:
function ExternalImage(props) {
const [loaded, setLoaded] = useState(false);
const onLoad = useCallback(() => {
console.log('loaded');
setLoaded(true);
}, [])
return (
<>
<img
onLoad={onLoad}
src={props.src}
alt={props.alt}
{...props}
/>
{!loaded && <Spin />}
</>
)
}