我正在学习React,并按照this tutorial创建一个简单的Tic-Tac-Toe游戏,你可以view here in CodePen.
我很担心箭头函数如何在Board组件的onClick
函数内返回的Square组件的renderSquare
属性中工作:onClick={() => this.props.onClick(i)}
。还有类似的游戏组件,我有onClick={ (i) => this.handleClick(i)}
。我假设我可以在没有箭头功能的情况下编写它(就像onClick={this.handleClick(i)}
一样),但这会破坏游戏。
答案 0 :(得分:6)
onClick
需要一个功能。箭头函数没有自己的this
;使用封闭执行上下文的this
值。
箭头功能可替代以下
onClick={this.handleClick.bind(this,i)}
当您像
一样运行它时,它不起作用onClick={this.handleClick(i)}
因为在这种情况下它将调用一个函数,并且将传递一个返回值,该值将在每次调用render时进行评估。因此,如果您在onClick函数中执行某些操作,导致实例setState
的重新呈现,那么您的应用程序将进入无限循环。因此onClick
需要一个函数而不是一个值,所以除非你从onClick
处理程序返回一个函数,否则你不应该直接调用它。
上面的箭头函数执行将参数绑定到函数
的角色