Unity中的对象实例化太慢

时间:2019-07-19 21:22:03

标签: c# unity3d instance

我正在制作绘画程序,并开始关注YT上的enter image description here。当我完成这些教程时,我重新确定了实例化的速度正在变慢,而当我真正快速地拖动画笔时,它将在点之间留出缝隙。

我已经尝试降低项目设置中的脚本执行时间,但没有成功。

public Transform baseDot;
public KeyCode mouseLeft;
public Vector2 mousePosition;
Vector2 mousePos;
Vector2 objPos;

void OnMouseOver()
{
    mousePos = new Vector2(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y);
    objPos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mousePos);

    baseDot.position = mousePos;

    if (Input.GetKey(mouseLeft) )
        Instantiate(baseDot, objPos, baseDot.rotation);
}

问题图片:

a tutorial

我希望没有间隙,并且直线类似于绘画笔触

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