作为较大项目的一部分,我需要提取四边形的底角。我有一个图像和一个对应的二进制Mat,其中1s是白色(图像),0是黑色(背景)。
我已经找到了找到最左,最右,最底和最顶点的方法,但是它们可能无法给出我想要的点,因为四边形并不是完美的矩形。
https://www.pyimagesearch.com/2016/04/11/finding-extreme-points-in-contours-with-opencv/
Finding Top Left and Bottom Right Points (C++)
Finding extreme points in contours with OpenCV C++
我能想到的唯一方法不是很好。我希望你们能想到一种更好的方法,而不是仅循环通过最底行然后最左点的矩阵,然后将点保持在距最底点和最左点一定的半径内。
与右边相同,但这在计算效率上不是很有效。
这是一个示例四边形和四角。
理想的输出是两个Mat,与原始Mat相似,它们仅在感兴趣区域具有1s,而在各处均具有0s。
任何人和所有帮助将不胜感激!
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至少有两种可能的方法。两者都假设您已经提取了角落:
approxPolyDP
函数逼近轮廓并获得四边形的4个顶点。2。使矩形适合轮廓,然后在轮廓中找到与该矩形的底部顶点最近的点。
// bin - your binarized image
std::vector<std::vector<cv::Point2i>> contours;
cv::findContours(bin, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);
int biggestContourIdx = -1;
double biggestContourArea = 0;
for (int i = 0; i < contours.size(); ++i)
{
auto area = cv::contourArea(contours[i]);
if (area > biggestContourArea)
{
biggestContourArea = area;
biggestContourIdx = i;
}
}
//first solution:
std::vector<cv::Point2i> approx;
cv::approxPolyDP(contours[biggestContourIdx], approx, 30, true);
auto mean = cv::mean(approx);
std::vector<cv::Point2i> bottomCorners;
for (auto p : approx)
{
if (p.y > mean[1]) bottomCorners.push_back(p);
}
//second solution:
auto rect = cv::minAreaRect(cv::Mat(contours[biggestContourIdx]));
auto center = rect.center;
Point2f rect_points[4];
rect.points(rect_points);
std::vector<cv::Point2i> bottomRectCorners;
std::vector<double> distances(2, std::numeric_limits<double>::max());
for (int i = 0; i < 4; ++i)
{
if (rect_points[i].y > center.y)
bottomRectCorners.push_back(rect_points[i]);
}
bottomCorners.clear();
bottomCorners.resize(2);
for (auto p : contours[biggestContourIdx])
{
for (int i = 0; i < distances.size(); ++i)
{
auto dist = cv::norm(p - bottomRectCorners[i]);
if (dist < distances[i])
{
distances[i] = dist;
bottomCorners[i] = p;
}
}
}