Addresables vs Resources vs Asset Bundles

时间:2019-07-18 13:37:54

标签: unity3d

我目前正在学习有关资产管理的知识,并且我发现有三种管理资产的方法(可重复使用资产,资源,资产捆绑包)。资源和资产捆绑包在此处称为“已弃用”。

那么,Addresables是否要取代资源和资产捆绑包?,我问是因为我需要知道在我的项目中要学习和利用的那个人。 >

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