晕,我是Unity上C#的新手。我可以问一些脚本吗?情况是这样的:我有一个动画,在场景中播放了一些精灵。我想知道是否可以使用放置在Empty Game Object上的C#脚本通过触摸来跳过/转发动画。因此,如果用户触摸屏幕,动画可以向前移动1秒/ 2秒,因此动画可以更快地完成播放,或者用户无需等待播放的动画结束。
我只是认为我可以使用 const asyncFilter = require('async').filterLimit;
const fs = require('fs');
async function filterFiles(fileList) {
let result = await asyncFilter(fileList, 5, fs.exists);
// should contain only existing files
console.log(result);
};
语句构建该函数并将其放在for
上。如果我写错了,或者如果我想在你身上加上一些代码,请纠正我。非常感谢和欢呼:)。