Unity Animation:是否可以通过触摸跳过/前进播放的动画?

时间:2019-07-18 00:06:39

标签: c# unity3d animation

晕,我是Unity上C#的新手。我可以问一些脚本吗?情况是这样的:我有一个动画,在场景中播放了一些精灵。我想知道是否可以使用放置在Empty Game Object上的C#脚本通过触摸来跳过/转发动画。因此,如果用户触摸屏幕,动画可以向前移动1秒/ 2秒,因此动画可以更快地完成播放,或者用户无需等待播放的动画结束。

我只是认为我可以使用 const asyncFilter = require('async').filterLimit; const fs = require('fs'); async function filterFiles(fileList) { let result = await asyncFilter(fileList, 5, fs.exists); // should contain only existing files console.log(result); }; 语句构建该函数并将其放在for上。如果我写错了,或者如果我想在你身上加上一些代码,请纠正我。非常感谢和欢呼:)。

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