我想在程序中使用全局lua_State *变量,通过initLua()函数对其进行初始化,并使用它从main()运行一些Lua函数。当我尝试它时,Lua代码根本不会运行。将来,我想使用Lua状态数组来实现多线程,其中每个线程都有自己的Lua状态。
当我在main()中初始化Lua状态时,一切正常。我正在运行W10。
在cfg.lua内部:
function teste()
return 10;
end
在C ++中,用于设置全局状态变量* L:
void initLua(lua_State *L) {
L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
luaL_dofile(L, "./cfg.lua");
}
在main()
中,int foo(L)
从Lua调用teste()
函数,并打印结果。
10
应该被打印,但是在main()
之外初始化状态变量时什么也没发生。
答案 0 :(得分:4)
首先,我强烈建议您将Lua状态保持在本地。如果您从参数中看到函数使用Lua状态,那么阅读代码会容易得多。
如果您确实需要使Lua状态成为全局状态,那么initLua
应该没有任何参数。您的问题是由您分配给参数L
而不是全局变量引起的。
即使您的Lua状态是本地的,initLua
仍不应使用参数。它可以只创建一个本地lua_State *
变量并将其返回。