如何使用glLockAt()旋转相机?

时间:2019-07-16 13:29:55

标签: c++ opengl opengl-compat

在我的程序中,我需要能够通过单击鼠标旋转相机。我具备旋转所需的学位,但我不知道如何旋转。
在我的程序中,相机安装为gluLookAt(xCamPosition, yCamPosition, zCamPosition, xCamPosition, yCamPosition, zCamPosition - 1.0, 0, 1, 0);,一切正常。如何沿x轴或z轴旋转,这称为俯仰和偏航? 我需要按度数旋转相机。

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